在介绍less和sass的区别之前,我们先来了解一下他们的定义:

 
一、Less、Sass/Scss是什么?
 
1、Less:
Less 中文网   http://lesscss.cn/
 
是一种动态样式语言. 对CSS赋予了动态语言的特性,如变量、继承、运算、函数。
 
Less 既可以在客户端上运行 (支持IE 6+, Webkit, Firefox),也可在服务端运行。
 
2、Sass:
SASS中文文档 http://sass.bootcss.com/
 
是一种动态样式语言,Sass语法属于缩排语法,
 
比css比多出好些功能(如变量、嵌套、运算,混入(Mixin)、继承、颜色处理,函数等),更容易阅读。
 
Sass与Scss是什么关系?
 
Sass的缩排语法,对于写惯css前端的web开发者来说很不直观,也不能将css代码加入到Sass里面,因此sass语法进行了改良,Sass 3就变成了Scss(sassy css)。与原来的语法兼容,只是用{}取代了原来的缩进。
 
二、less和sass的相同之处
Less和Sass在语法上有些共性,比如下面这些:
 
1、混入(Mixins)——class中的class;
2、参数混入——可以传递参数的class,就像函数一样;
3、嵌套规则——Class中嵌套class,从而减少重复的代码;
4、运算——CSS中用上数学;
5、颜色功能——可以编辑颜色;
6、名字空间(namespace)——分组样式,从而可以被调用;
7、作用域——局部修改样式;
8、JavaScript 赋值——在CSS中使用JavaScript表达式赋值。
 
三、less和sass的区别
 
Less和Sass的主要不同就是他们的实现方式。
 
Less是基于JavaScript,是在客户端处理的。
Sass是基于Ruby的,是在服务器端处理的。
关于变量在Less和Sass中的唯一区别就是Less用@,Sass用$。
 
1、Less:
 
【两种注释方式】
①//less中的注释,但这种不会被编译
 
 
/*
 * 这也是less中的注释,但是会被编译
 */
 
 
【less中的变量】
1、声明变量:@变量名:变量值;
使用变量: @变量名
 
>>>less中变量的类型:
①数字类 1 10px 
②字符串:无引号字符串 red ;有引号字符串 "haha" 
③颜色类:red #000000 rgb() 
④值列表类型:用逗号和空格分隔 10px solid red
 
>>>变量使用原则:
多次频繁出现的值、需要修改的值,设为变量
 
2、混合(MiXins)
①无参混合
声明:.name{} 选择器中调用:.name;
 
②代参混合
无默认值声明:.name(@param){} 调用:.name(parValue);
有默认值声明:.name(@param:value){} 
调用:.name(parValue); parValue可省
>>>如果声明时,参数没有默认值,则调用时必须赋值,否则报错!
>>>无参混合,会在css中编译除同名的class选择器,有参的不会
 
3、less的匹配模式:使用混合进行匹配,类似于if结构
声明:
.name(条件一,参数){} 
.name(条件二,参数){} 
.name(@_,参数){}
调用:.name(条件值,参数值);
 
匹配规则:根据调用时提供的条件值去寻找与之匹配的"MiXins"执行,其中@_表示永远需要执行的部分
 
4、less中的运算
+ - * / 可带、可不带单位
颜色运算时,红绿蓝分三组计算,组内可进位,组间互不干涉
 
5、包含了传进来的所有参数:border:@arguments;
6、less中的嵌套:保留HTML中的代码结构
①嵌套默认是后代选择器,如果需要子代选择器,则在子代前加>
②.&表示上一层 &:表示上一层的hover事件
 
2、Sass:
 
1、Sass中的变量
使用 $变量名:变量值,声明变量;
 
如果变量需要在字符串中嵌套,则需使用#加大括号包裹;
border-#{$left}:10px solid blue;
 
2、Sass中的运算,会将单位也进行运算,使用时需注意最终单位
例:10px*10px=100px*px
 
3、sass中的嵌套:选择器嵌套,属性嵌套,伪类嵌套
 
选择器嵌套 ul{ li{} } 后代
           ul{ >li{} } 子代
&:表示上一层 div{ ul{ li{ &=="div ul li" } } }
 
属性嵌套:属性名与大括号之间必须有: 
例如:border:{color:red;}
 
伪类嵌套:ul{li{ &:hover{ "ul li:hover" } } }
 
4、混合宏、继承、占位符
 
①混合宏:声明:@mixin name($param:value){}
调用:@include name(value);
>>>声明时,可以有参,可以无参;可带默认值,也可不带;但是,调用时,必须符合声明规范。同less
>>>优点;可以传参,不会生成同名class;
>>>缺点:会将混合宏中的代码,copy到对应的选择器中,产生冗余代码!
 
②继承:声明:.class{} 调用:@extend .class;
>>>优点:继承的相同代码,会提取到并集选择器中,减少冗余代码
>>>缺点:无法进行传参,会在css中,生成一个同名class
 
③占位符:声明:&class{} 调用:@extend %class;
>>>优点:继承相同代码,会提前到并集选择器;不会生成同名的class选择器
>>>缺点:无法进行传参
 
综上所述:当需要传递参数时,用混合宏;当有现成的class时用继承;当不需要参数,也不需要class时,用占位符
 
5、if条件结构:
@if 条件{}
@else{}
 
6、for循环结构:
@for $i from 1 to 10{} 不包含10;
@for $i from 1 through 10{} 包含10;
 
7、while循环结构:
$j:1;
@while $j<10{
.while#{$j}{
border:#{$j}px solid red;
}
$j:$j+1;
}
 
8、each循环遍历
@each item in a,b,c,d{
//item表示每一项
}
 
9、函数:
@function func($length){
$length1:$length*5;
@return $length1;
}
调用:func(10px);
10、使用...将传进来的所有参数,接收到一个变量中
@mixin bordeRadius($param1...){
//使用...将传进来的所有参数,接收到一个变量中
border-radius:$param1;
-webkit-border-radius:$param1;
}