一、概念

error,指程序中的非正常运行状态,在其他编程语言中称为“异常”或“错误”。解释器会为每个错误情形创建并抛出一个Error对象,其中包含错误的描述信息。
 
ECMAScript定义了六种类型的错误。除此之外,还可以使用Error构造方法创建自定义的Error对象,并使用throw语句抛出该对象。
 
六种错误:
ReferenceError:找不到对象时
TypeError:错误的使用了类型或对象的方法时
RangeError:使用内置对象的方法时,参数超范围
SyntaxError:语法写错了
EvalError:错误的使用了Eval   
URIError:URI错误
 
 
二、错误处理
即使程序发生错误,也保证不异常中断的机制。
 
try{
    可能发生错误的代码
}catch(err){
    只有发生错误时才执行的代码
}finally{
    无论是否出错,肯定都要执行的代码
}
使用要点:
使用try包裹的代码,即使不出错,效率也比不用try包裹的代码低;
在try中,尽量少的包含可能出错的代码;
无法提前预知错误类型的错误,必须用try catch捕获;
finally可以省略;
 
三、抛出自定义错误
何时:如果函数的定义者,需要告知调用者使用过程中的错误;
 
如何:throw new Error("提示文字");
 
// 程序猿甲:定义函数的人
function round(num, d){
    if(!isNaN(num) && !isNaN(d)){
        num *= Math.pow(10, d);
        return num;
    }else{
        // 抛出自定义错误
        throw new Error("参数必须是数字");  
    }
}
 
// 程序猿乙:调用函数的人
var d = parseInt(prompt('请输入数字'));
try{
    alert(round(123.456, d));
}catch(err){
    alert(err.message);  // 接住抛出的自定义错误
}