本文实例讲述了ES6中Set和Map用法。分享给大家供大家参考,具体如下:SetES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。
// 例一
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

var s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x));

for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4

// 例一
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

var s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x));

for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
注:在Set内部,两个NaN是相等。两个对象总是不相等的。可以用length来检测注:NaN两个对象总是不相等的
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}

let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}

let set = new Set();

set.add({});
set.size // 1

set.add({});
set.size // 2

let set = new Set();

set.add({});
set.size // 1

set.add({});
set.size // 2

var arr=[

{id:1,name:'叶落森'},

{id:2,name:'叶落森'},

{id:3,name:'叶落森'},

{id:4,name:'叶落森'},

{id:2,name:'叶落森'}
]
const s = new Set();
arr.forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}

var arr=[

{id:1,name:'叶落森'},

{id:2,name:'叶落森'},

{id:3,name:'叶落森'},

{id:4,name:'叶落森'},

{id:2,name:'叶落森'}
]
const s = new Set();
arr.forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
 四个操作方法:

add(value):添加某个值,返回Set结构本身。

delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。

has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。

clear():清除所有成员,没有返回值
add(value):添加某个值,返回Set结构本身。add(value)delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。delete(value)has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。has(value)Setclear():清除所有成员,没有返回值clear()
let s = new Set();
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false

console.log(s.delete(2));//true
s.has(2) // false

let s = new Set();
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false

console.log(s.delete(2));//true
s.has(2) // false
set内部的元素可以遍历for...of...遍历操作Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

keys():返回键名的遍历器

values():返回键值的遍历器

entries():返回键值对的遍历器

forEach():使用回调函数遍历每个成员
keys():返回键名的遍历器keys()values():返回键值的遍历器values()entries():返回键值对的遍历器entries()forEach():使用回调函数遍历每个成员forEach()需要特别指出的是,Set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。Set(1)keys(),values(),entries()(1)keys(),values(),entries()keys()values()entries()keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。keysvaluesentrieskeysvalues
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。values这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set。valuesfor...of
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let x of set) {
console.log(x);
}
// red
// green
// blue

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let x of set) {
console.log(x);
}
// red
// green
// blue
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值forEach
set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9

set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9
MapMap结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"};

m.set(o, "content")
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"};

m.set(o, "content")
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
注意,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
var map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

var map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。注:如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0和-0。另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。注:实例属性和方法:size、set、get、has、delete、clear遍历方法:keys()、values()、entries()、forEach()
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。...
const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。mapfiltermapfilter
const map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');

const map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}

const map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])

);
// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

const map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');

const map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}

const map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])

);
// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。forEachforEach
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});

map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
 区别:set是一种关联式容器,其特性如下:

set以RBTree作为底层容器

所得元素的只有key没有value,value就是key

不允许出现键值重复

所有的元素都会被自动排序

不能通过迭代器来改变set的值,因为set的值就是键
set以RBTree作为底层容器所得元素的只有key没有value,value就是key不允许出现键值重复所有的元素都会被自动排序不能通过迭代器来改变set的值,因为set的值就是键map和set一样是关联式容器,它们的底层容器都是红黑树,区别就在于map的值不作为键,键和值是分开的。它的特性如下:

map以RBTree作为底层容器

所有元素都是键+值存在

不允许键重复

所有元素是通过键进行自动排序的

map的键是不能修改的,但是其键对应的值是可以修改的
map以RBTree作为底层容器所有元素都是键+值存在不允许键重复所有元素是通过键进行自动排序的map的键是不能修改的,但是其键对应的值是可以修改的 weaksetWeakSet结构与Set类似,也是不重复的值的集合。WeakSet和Set的区别:WeakSet和Set的区别:

WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值

WeakSet中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于WeakSet之中。这个特点意味着,无法引用WeakSet的成员,因此WeakSet是不可遍历的。
WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值WeakSet中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于WeakSet之中。这个特点意味着,无法引用WeakSet的成员,因此WeakSet是不可遍历的。WeakMap可以参考WeakSetWeakMap可以参考WeakSet感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools./code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具http://tools./code/HtmlJsRun关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》JavaScript操作DOM技巧总结JavaScript页面元素操作技巧总结JavaScript事件相关操作与技巧大全JavaScript查找算法技巧总结JavaScript数据结构与算法技巧总结JavaScript遍历算法与技巧总结JavaScript错误与调试技巧总结希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。